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# Equipo y roles

> Quién tiene acceso a tu criadero en Equinos, qué puede hacer cada rol y cómo invitar, cambiar o quitar a tu equipo.

Cada persona que trabaja en tu criadero (gerente, veterinario, manejadores) entra a Equinos con su propia cuenta y un **rol**. El rol define qué secciones ve y qué puede crear, editar o borrar.

## Abrir el equipo

En el menú lateral del criadero, abre **Equipo**. Verás:

* Indicadores: **Total Miembros**, **Activos**, **Invitaciones** y **Roles**.
* La pestaña **Miembros**, con el nombre, el **Rol**, el **Estado** (**Activo** o **Suspendido**) y la fecha **Desde**.
* La pestaña **Invitaciones**, con las invitaciones pendientes.

Solo el propietario y los administradores ven y gestionan el equipo.

## Invitar a un miembro

En **Equipo**:

1. Haz clic en **Invitar Miembro**.
2. Escribe el **email** de la persona.
3. Elige el **rol**. Cada rol muestra una descripción corta.
4. Si quieres, agrega un mensaje para el invitado.
5. Haz clic en **Enviar Invitación**. La persona recibe un correo con un enlace para unirse. Al aceptarla, entra directo a tu criadero.

> [!NOTE]
>
> La invitación es válida por 7 días. La persona debe aceptarla con una cuenta de Equinos que use el mismo correo al que la invitaste.

Solo puedes invitar con un rol menor que el tuyo: un administrador invita gerentes, veterinarios, manejadores y visualizadores, pero no a otro administrador.

## Reenviar o revocar una invitación

En **Equipo → Invitaciones**, junto a cada invitación pendiente:

* **Reenviar invitación** vuelve a enviar el correo y le da 7 días más.
* **Revocar invitación** anula el enlace: la persona ya no podrá unirse con él.

## Cambiar el rol o suspender a un miembro

En **Equipo → Miembros**:

1. Abre el menú de acciones de la persona.
2. Elige **Editar Rol**.
3. Cambia el **Rol** o desactiva **Estado Activo** para suspenderla. Una persona suspendida no puede entrar al criadero hasta que la reactives.
4. Haz clic en **Guardar Cambios**.

Solo puedes cambiar, suspender o quitar a personas con un rol menor que el tuyo, y darles un rol menor que el tuyo.

## Quitar a un miembro

En **Equipo → Miembros**, abre el menú de acciones de la persona, elige **Remover** y confirma. La persona pierde el acceso al criadero. No puedes quitar al propietario ni quitarte a ti mismo.

## Roles disponibles

| Rol | Qué puede hacer |
| - | - |
| **Propietario** | Todo, sin restricciones. Es quien creó el criadero; no se puede invitar ni cambiar. |
| **Administrador** | Todo el criadero: ejemplares, reproducción, salud, contratos, finanzas, clientes, inventario, configuración, e invitar o gestionar al equipo. |
| **Gerente** | Ejemplares, reproducción (servicios, reservas, gestaciones y nacimientos), salud, clientes, prospectos e inventario. Ve contratos, finanzas y reportes. |
| **Veterinario** | Historial médico completo. Ve ejemplares y reproducción. |
| **Manejador** | Ve y edita ejemplares. Ve el historial médico y el inventario. |
| **Visualizador** | Solo lectura del criadero y sus ejemplares. |

Si a alguien le falta un botón, es porque su rol no tiene ese permiso. Pídele a un administrador que le cambie el rol o que haga esa acción.

## Buenas prácticas

* Da a cada persona el rol mínimo que necesita para su trabajo.
* Usa **Veterinario** para quien lleva la salud de los ejemplares y **Manejador** para quien los cuida a diario.
* Revisa el equipo con frecuencia y quita a quien ya no trabaja en el criadero.
* Ten al menos un **Administrador** además del propietario.


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